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AMD 旗下的显卡尽管在硬件参数上和英伟达的中高端显卡有的一拼,但是在软件尤其是驱动上距离老对手还是有很大的差距,因此使用 AMD 显卡的消费者经常会头疼 AMD 驱动的不完善,特别是没有英伟达旗下的 GFE 那么人性化。不过近年来 AMD 也不断地改善自家的驱动以及打造全新的生态,例如和 B 社合作,成为 3A 大作《星空》的独家合作伙伴,将 FSR 2 成为《星空》的特效之一。此外 AMD 在上半年承诺将会为消费者带来 HYPR-RX,可一键优化游戏,从而获得最出色的表现,只是现在看起来 AMD 的这项功能已经跳票了。
AMD 表示 HYPR-RX 主要是将 AMD 旗下的三大功能进行了整合,包括 Radeon 超分辨率、Radeon Boost 以及 Radeon Anti-Lag,它们可以降低游戏的图形需求,提升 GPU 的性能以及降低游戏的延迟表现,不过如果一个个调试的话会十分地繁琐,因此 AMD 希望能够借助 HYPR-RX,让系统自动识别游戏场景,从而给予最优化的游戏表现。这对于游戏玩家来说显然是一个好消息,毕竟能够一键优化游戏表现,自然能够极大地节省玩家的精力。然而直到现在,AMD 都没有在驱动中上线 HYPR-RX 功能,可以说又一次食言了。此外提升游戏帧率的猛料 FSR 3.0 同样跳票,也没有正式推出的信息,它们都是 AMD 在去年 11 月已经公布的新技术,看着英伟达的 DLSS 3 风生水起,不知道 AMD 的软件研发团队何时才能将这些技术提供了玩家使用。